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グラフィックデザイナーをしています。CGの勉強のためにSLを始めました。
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http://slurl.com/secondlife/Hawkins/78/136

また、ライブステージも完備(有料)しています。ご利用の際はグループにご参加ください。
皆さん、遊びに来てください。
また、カフェスタッフ募集もしています。
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ソラマメブログ › dkstudio Second Life Diary › 新着 › donky Gate HUD v7.95 核 改訂

2009年02月07日

donky Gate HUD v7.95 核 改訂

donky Gate HUD v7.95 核 改訂
donky Gate HUD v7.95 核 改訂
また少しバージョンアップしました。
なにせ、素人なんで、スクリプトを理解してからの作業になりじかんがやたらとかかってしまいます。
今回は核爆弾のほかにレーダー表示も追加項目を二つ加えました。(上下と方向自分の正面から見て)表示はアルファベットに頭文字を入れました。(前Front、右Right、左Left、後方Backです。)
なかには長いアバター名だと文字がきれてしまうかもしれませんが、 HUDの位置を微調整してみてください。
核の変更点は威力が変わった訳ではないんですが、表現を少しだけリアルにしました。
写真をご参考くださいな。2種類用意しました。
v2.1はオブジェクトでもアバターでも無差別に反応して起爆します。
v2.2はアクティブなアバターにのみ反応すろうに設定しました。2択で選んでください。
あとはダイアログボタンに従って操作するだけです。範囲は96メートルです。(次期バージョンよりはシム範囲にします。)
たまに炎がセーフゾーンにも行くことがありますのでご注意と自己責任でお願いいたします。
でもパーティクルやらプリムやら使いすぎなとこあるから、問題は多々ありますね。
次回に改良ということで、みなさんよろしくです。
donky Gate HUD v7.95 核 改訂
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